Phoenix Wing Wind Blast
Trap Normal

Phoenix Wing Wind Blast

Cánh phượng bắn lửa
  • Lượt xem:
  • 4100




Hiệu ứng (VN):

Bỏ 1 lá bài, sau đó chọn vào 1 lá bài mà đối thủ của bạn điều khiển; đặt mục tiêu đó trên đầu Deck.



Hiệu ứng gốc (EN):

Discard 1 card, then target 1 card your opponent controls; place that target on the top of the Deck.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
RemovalĐộ tin cậy: Trung bình
62± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 61
Bộ bài 63

Phoenix Wing Wind Blast — Đánh giá Sức mạnh

Điểm số Cuối cùng: 62 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Cơ bản: 61 · Deck: 63 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Loại bỏ bỏ · Thứ yếu: Hỗ trợ

Lý do đạt điểm này

Phoenix Wing Wind Blast đạt điểm nhờ chất lượng và tính linh hoạt của hiệu ứng loại bỏ bỏ của nó: đặt bất kỳ lá bài nào đang được đối thủ điều khiển lên đỉnh Deck của họ giúp vượt qua các hiệu ứng miễn dịch hủy diệt như khả năng tự bảo vệ của Stardust Dragon, đồng thời vô hiệu hoá tiện ích từ Mộ sân và chi phối lượt rút bài tiếp theo của đối thủ. Chi phí vứt bài là có thật và duy trì nền kinh tế tài nguyên hơi tiêu cực, trong khi bản chất là một Bẫy Thông thường đã đặt úp khiến nó dễ bị tổn thương trước Heavy Storm và Mystical Space Typhoon trước khi hiệu ứng thực thi. Việc nó xuất hiện rộng rãi ở 77 kiến trúc khác nhau xác nhận tính phổ biến thực sự, nhưng bằng chứng về tần suất này chỉ xác nhận khả năng tiếp cận chứ không làm tăng sức mạnh thô. ATK và DEF cao không phải là yếu tố — lá bài này không có cả hai.

Điểm số Các Trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Tính Tiếp cận 55 Có thể đưa vào mọi Deck mà không cần cài đặt đặc biệt ngoài việc giữ sẵn quân hy sinh để vứt; 400/400 Deck mẫu đưa nó vào Deck chính với trung bình 1,94 bản, xác nhận mức độ đưa gần như phổ biến tuyệt đối trong kỷ nguyên định dạng của nó (quan sát được).
Combo & Chuyển đổi 30 Không xây dựng bàn cờ hoặc kéo dài nước đi; giá trị của nó thuần túy là gây rối — dọn dẹp một lá bài của đối thủ có thể cho phép đòn đáp trả, nhưng nó hoạt động như phương thức loại bỏ bỏ, không phải người khởi động combo hay mở rộng đòn đánh (xác minh từ hiệu ứng của lá bài).
Kinh tế Tài nguyên 35 Đòi hỏi 1 lần vứt bài trên tay để lấy một lá bài mục tiêu đẩy về đỉnh Deck đối thủ — xấp xỉ 1 đổi 1 nơi lá bài đối thủ quay lại muộn hơn, được bù đắp một phần bởi việc vô hiệu hoá Mộ sân và sự tương thích tiềm năng với việc vứt bài trong các chiến lược hướng tới Mộ sân (xác minh từ hiệu ứng của lá bài).
Hiệu ứng & Tương tác 72 Chọn vào bất kỳ lá bài nào đối thủ đang điều khiển (quái thú, bùa bẫy hoặc bẫy) ở Tốc độ Hiệu ứng 2 và đặt nó lên đỉnh Deck của họ, vượt qua các hiệu ứng bảo vệ khỏi hủy diệt và vô hiệu hoá các kích hoạt từ Mộ sân vốn sẽ được ban bởi việc hủy diệt; những đối tác trên cùng bao gồm Stardust Dragon (đồng tuyển 50,2%), xác nhận việc sử dụng nó như một kẻ phản chế Stardust (xác minh từ hiệu ứng của lá bài; quan sát qua dữ liệu đồng dùng).
Tiện ích Nguyên liệu 8 Lá Bài Bẫy — không có thân bài và không thể đóng vai trò là nguyên liệu cho Synchro, Xyz, Fusion hay Link; toàn bộ giá trị đều bị khóa phía sau hiệu ứng kích hoạt của nó (xác minh từ loại lá bài).
Khả năng Chống chịu & Linh hoạt 48 Linh hoạt trong việc chọn vào bất kỳ loại lá bài nào đối thủ đang điều khiển, nhưng với tư cách là một Bẫy Thông thường đã đặt úp, nó dễ bị Mystical Space Typhoon và Heavy Storm hủy diệt trước khi kích hoạt; MST đồng tuyển ở mức 77% và Heavy Storm ở mức 67,2% số Deck trong cùng mẫu dữ liệu, đánh dấu đây là rủi ro đã biết (quan sát được).
Hiệu quả Xây dựng Deck 70 Không yêu cầu kiến trúc cụ thể, không khóa, phù hợp với mọi Deck chịu được việc vứt bài, và chạy ổn định ở mức 1–3 bản trên khắp 77 kiến trúc khác nhau; chi phí thực duy nhất là việc vứt bài, cũng như đóng vai trò là nhiên liệu xuống Mộ sân trong các chiến lược tương thích (quan sát được).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: Trọng số cho vai trò chính Loại bỏ bỏ/Vô hiệu hoá. Cơ bản ≈ 61, Deck ≈ 63, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Cơ bản + 0.60*Deck

Ưu điểm

  • Chọn đến bất kỳ loại lá bài nào đối thủ đang điều khiển — quái thú, bùa bẫy, hoặc bẫy — bằng một hiệu ứng duy nhất
  • Việc đặt lên đỉnh Deck giúp vượt qua các miễn dịch dựa trên hủy diệt như khả năng tự bảo vệ của Stardust Dragon
  • Vô hiệu hoá tiện ích từ Mộ sân dành cho đối thủ vốn sẽ được ban bởi phương thức loại bỏ bỏ dựa trên hủy diệt
  • Chi phối lượt rút bài tiếp theo của đối thủ, thêm một lớp ngăn cản mềm dẻo vào việc dọn sạch bàn cờ
  • Cực kỳ phổ biến — có thể sử dụng trong 77 kiến trúc khác nhau mà không có giới hạn kiến trúc hoặc khóa

Nhược điểm

  • Bẫy Thông thường phải được đặt úp và tồn tại qua một chu trình lượt trước khi kích hoạt
  • Đòi hỏi 1 lần vứt bài trên tay, tạo ra khoản chi tiêu tài nguyên thực sự mỗi khi kích hoạt
  • Loại bỏ bỏ tạm thời — lá bài mục tiêu sẽ quay lại trận đấu khi đối thủ rút nó
  • Dễ bị tổn thương trước Mystical Space Typhoon, Heavy Storm, và Dust Tornado trước khi nó kích hoạt
  • Không mang lại giá trị gì khi đối thủ không điều khiển lá bài nào

Phản biện / Điểm nghẽn

  • Mystical Space Typhoon (hủy diệt trước khi kích hoạt)
  • Heavy Storm (loại bỏ bỏ hàng loạt hàng sau trước khi kích hoạt)
  • Dust Tornado (phản ứng vào bẫy đã đặt úp)
  • Trap Stun (vô hiệu hóa mọi kích hoạt bẫy khi phản ứng)

Cách sử dụng tốt nhất

Phương thức loại bỏ bỏ linh hoạt để dọn các lá bài vấn đề ra khỏi sân đối thủ trong khi vẫn vượt qua miễn dịch hủy diệt, vô hiệu hoá kích hoạt Mộ sân và chi phối lượt rút bài của đối thủ. Deck: Synchron, Monarch, Frog, Lightsworn, Burning Abyss, Kiểm soát Synchro tổng quát. Đề nghị số bản: 2.

Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu

  • Đã xác minh: Lá Bài Bẫy Thông thường đòi hỏi việc vứt 1 lá bài làm chi phí kích hoạt; Chọn chính xác vào 1 lá bài đối thủ đang điều khiển; Úp lá bài mục tiêu lên đỉnh Deck đối thủ (không bị hủy diệt, không gửi xuống Mộ sân, không bị tước quyền sử dụng); Hợp lệ trong các định dạng TCG, OCG, và Master Duel
  • Quan sát được: 400/400 Deck mẫu đưa nó vào Deck chính — Scale đưa vào 100% trong mẫu định dạng; Trung bình 1,94 bản mỗi Deck; phân bố ở 1, 2 và 3 bản khá rộng; Xuất hiện ở 77 kiến trúc khác nhau — độ bao phủ tổng quát cực cao; 88,5% lần xuất hiện trên Deck thuộc loại hình gameplay 7, phù hợp với ngữ cảnh định dạng kỷ nguyên Synchro; Đồng tuyển với Mystical Space Typhoon ở 77% và Stardust Dragon ở 50,2% số Deck, xác nhận việc sử dụng nó như một công cụ phản chế Stardust
  • Suy luận: Vượt qua các hiệu ứng miễn dịch hủy diệt (ví dụ: Stardust Dragon) vì việc đưa vào Deck không phải là hủy diệt; Vô hiệu hoá các kích hoạt từ Mộ sân của những lá bài vốn được hưởng lợi khi bị hủy diệt (ví dụ: mục tiêu của Debris Dragon); Chi phí vứt bài mang lại giá trị nhiên liệu xuống Mộ sân trong các chiến lược hướng tới Mộ sân, bù đắp một phần thiệt hại tài nguyên; Việc đặt lên đỉnh Deck làm chậm trễ việc đối thủ tiếp cận lá bài đó đúng một bước rút
  • Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp combo — điểm chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng của lá bài. Không cung Cấp hướng dẫn — không có bối cảnh chuyên gia con người về các mẫu chơi nâng cao nào sẵn có. Không có lá bài bảng cấm — giả định 3 bản (không giới hạn) trên mọi định dạng hợp lệ. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale đưa vào kiến trúc được suy luận chỉ từ mẫu 400 Deck. Kỷ nguyên định dạng được suy luận từ danh tính lá bài đối tác (các trụ cột kỷ nguyên Synchro) — nhãn định dạng rõ ràng không được cung Cấp trong bằng chứng











https://ygovietnam.com/
Top